
張可心 數字媒體藝術專業教師
研究和教學方向
數字媒體藝術設計
教育簡曆
2015.09~2019.06 福州大學/漆畫專業,選修數字媒體藝術,本科學士學位
2020.09~2023.06 武漢工程大學/數字媒體藝術,碩士研究生學位
專業履曆
2021.09~2022.10武漢宜家購物中心有限公司,擔任新媒體運營
2022.04~2022.09 網易(北京)有道學習内容與課程部門,擔任視覺設計師
2023.10~2024.02武漢南拳互娛文化傳媒有限公司,擔任平面設計
2024.06~至今 3044am永利集团3044noc專任教師
曾加入武漢宜家購物中心運營團隊,負責短視頻的前期宣傳策劃,中期商業溝通拍攝和後期剪輯投放;曾負責網易藝術教育項目的教學方法以及課程内容研究(涵蓋前期用戶調研、教材内容編撰與設計、課件制作、後期新媒體平台運營的視覺設計支撐);參與騰訊遊戲、朝夕光年項目組、遊卡、瘋狂遊戲等公司的遊戲廣告項目制作。
教學情況
數字插畫設計
學術主張
數字媒體藝術是一個快速發展的領域,技術和潮流變化迅速。學生需要具備持續的學習能力,跟上行業發展的步伐,理論與實踐相結合以确保成果作品能夠和受衆産生良好的互動與共鳴。強調教學應以學生的需求為導向,激發學生的創作熱情和探索精神。主張倡導項目制教學,通過實際項目的設計與實施,幫助學生在實踐中掌握技能,提升設計能力。鼓勵學生大膽創新,勇于嘗試新技術、新方法,通過實踐獲得真知。
專業成果
出版個人專著《新媒體時代下非物質文化遺産保護與數字化管理》
論文《唐代審美文化背景下的表情包設計與實踐》收錄于知網
參與編撰新媒體教材書籍《新媒體營銷與推廣》電子工業出版社
第八屆米蘭設計周高校設計作品展視頻類國家級一等獎
第十一屆全國大學生數字媒體科技作品及創意競賽影視與動漫設計類國家級三等獎
第十五屆好創意暨全國數字藝術設計大賽IP形象類國家級三等獎/湖北賽區一等獎
第十六屆好創意暨全國數字藝術設計大賽漫畫插畫類湖北賽區三等獎
第九屆未來設計師全國高校數字藝術設計大賽數字繪畫類湖北賽區三等獎
第十屆未來設計師全國高校數字藝術設計大賽國潮·非遺設計類湖北賽區二等獎
第十一屆未來設計師全國高校數字藝術設計大賽動畫與視頻設計類湖北賽